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INÍCIO
FORMATOS DE INSTRUÇÃO
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Trabalho Interdisciplinar:
ARQUITETURA DE COMPUTADORES & INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA
Docente: prof. Me. Márcio de Abreu Moreira
Discentes:
INTRODUÇÃO
O QUE É, O QUE É?
- Instrução Computacional
- FORMATO DE INSTRUÇÃO
- Opcode
- Conjunto de Instruções
- INSTRUÇÃO COMPUTACIONAL: tarefa, fração de um trabalho, operação a ser exercida, exercutada pelo PROCESSADOR, num Programa em execução.
- FORMATO DE INSTRUÇÃO: sintaxe da operação, como a Instrução Computacional é escrita em BITS. Obrigatoriamente possui o OPCODE e nenhum ou, no máximo 3 Endereços, os Operandos, dados a serem manipulados pelo PROCESSADOR nessa Tarefa.
- OPCODE: nome da Operação, presente no CONJUNTO DE INSTRUÇÕES do PROCESSADOR. É ele que permite ao computador saber o que deve ser feito. As informações que o seguem no Formato de Instrução, se é que o há, o informam com que informações ele lidará naquela Tarefa.
Exemplos: Operações Matemáticas, Lógicas, de Trânsito de Dados e Controle do Computador.
- CONJUNTO DE INSTRUÇÕES: ou Jogo de Instruções (ISA, "Instruction Set Architeture"), é a lista e definição de todas as Operações que o PROCESSADOR de determinada máquina suporta, que é capaz de executar. Nele, há os Códigos das Operações todas que ele "conhece", e os programas e suas instruções organizam essas "habilidades".
- HARDWARE: é a Parte Física, construída, do computador.
- SOFTWARE: é a Parte Programada, informacional, do computador
- MEMÓRIA: armazenamento de dados, arquivos e programas do computador, onde reside o Software no Hardware, sem estar "funcionando".
- PROCESSADOR: parte pensante da máquina, o computador executa os programas da memória e lê os arquivos pelo Processador, com as devidas Instruções Computacionais guardadas na memória. O cérebro do processamento é o CPU (Central Processor Unity, Unidade Central de Processamento, UCP), por onde todas as informações passam e de onde se coordena os outros microcontroladores, se houver. Possui três componentes interdependentes:
- 1. UCP (Unidade Central de Processamento): coordena o trânsito de dados pelas Memórias, interpreta as Instruções Computacionais, entre outras funções.
- 2. ULA (Unidade Lógica e Aritmética): faz todos os cálculos e comparações lógicas entregues a ela pela UCP, ou seja, executa as operações lidas e interpretadas pela UCP.
- 3. REGISTRADOR: unidade mínima de memória, cerca a UCP e a ULA, sendo sua memória de trabalho imediato. registra somente um BIT, que rapidamente é utilizado e manipulado.
- PALAVRA: é definida pela quantidade de portas entre a Memória e o Processador, que transportam, juntas, uma PALAVRA DE DADOS BINÁRIOS.
- BIT: é a unidade mínima de Informação, significa Binary DigiT, dígito binário, ous seja: 0 ou 1, transimitido como Ligado (1) ou Desligado (0), e interpretado como Verdadeiro ou Falso, Sim ou Não, Positivo ou Negativo... entre outras dualidades lógicas.
O que é, o que é?
- Instrução Computacional
- FORMATO DE INSTRUÇÃO
- Opcode
- Conjunto de Instruções
NOÇÕES BÁSICAS DE INFORMÁTICA
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