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INÍCIO

FORMATOS DE INSTRUÇÃO


REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Trabalho Interdisciplinar:
ARQUITETURA DE COMPUTADORES & INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA

Docente: prof. Me. Márcio de Abreu Moreira

Discentes:

INTRODUÇÃO
    O QUE É, O QUE É?
  1. Instrução Computacional
  2. FORMATO DE INSTRUÇÃO
  3. Opcode
  4. Conjunto de Instruções
  1. INSTRUÇÃO COMPUTACIONAL: tarefa, fração de um trabalho, operação a ser exercida, exercutada pelo PROCESSADOR, num Programa em execução.

  2. FORMATO DE INSTRUÇÃO: sintaxe da operação, como a Instrução Computacional é escrita em BITS. Obrigatoriamente possui o OPCODE e nenhum ou, no máximo 3 Endereços, os Operandos, dados a serem manipulados pelo PROCESSADOR nessa Tarefa.

  3. OPCODE: nome da Operação, presente no CONJUNTO DE INSTRUÇÕES do PROCESSADOR. É ele que permite ao computador saber o que deve ser feito. As informações que o seguem no Formato de Instrução, se é que o há, o informam com que informações ele lidará naquela Tarefa.
    Exemplos: Operações Matemáticas, Lógicas, de Trânsito de Dados e Controle do Computador.

  4. CONJUNTO DE INSTRUÇÕES: ou Jogo de Instruções (ISA, "Instruction Set Architeture"), é a lista e definição de todas as Operações que o PROCESSADOR de determinada máquina suporta, que é capaz de executar. Nele, há os Códigos das Operações todas que ele "conhece", e os programas e suas instruções organizam essas "habilidades".

O que é, o que é?
  1. Instrução Computacional
  2. FORMATO DE INSTRUÇÃO
  3. Opcode
  4. Conjunto de Instruções
NOÇÕES BÁSICAS DE INFORMÁTICA

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